虚拟演播室扣蓝技术,真三维裸眼虚拟演播室工程 方案概述
虚拟演播室是近年发展起来的一种*特的节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得**的合成画面。方案框架
虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。该系统包括虚拟背景渲染系统、传感跟踪系统、色键系统、切换器、同步信号分配器等。
天影视通真TY-HD2500真三维虚拟演播室系统拥有较其强大的在线特技编辑功能,支持特技关键帧技术, 支持在线特技修改,特技模板替换, 在线素材替换。
实现一键快速抠像,通过一键抠像可将水瓶、发丝等物体从背景中分离出来,被抠像物体边缘连续完整、无杂色。具有多次取色抠像、边缘处理和抑色等功能。
具有无限蓝箱功能,可以把蓝箱以外的无法抠像的杂景用虚拟场景覆盖;具有动态无限蓝箱功能,可实现摄像机再做平摇、俯仰运动时虚拟场景讲拍摄区域的杂景覆盖。
★支持3dsMAX场景导入
采用高性能的三维图形接口OPENGL,支持3dsMAX的场景导入。支持场景的灯光、反射、抗锯齿、反走样以及阴影、雾化效果。可实现多种动态光效,例如射光、环绕光等效果,物件表面反射周围环境。可在物体表面实现倒影,阴影,镜像效果,可根据节目需求来选择需要实现倒影的物体。高度可定制化,使场景更加的生动。
★支持模拟多路切换台功能
模拟多路切换台的功能,摄像机及本地视频可以模拟切换台功能进行切换,并可以使用多种转场*。
★支持在线字幕的修改以及拍打唱词
字幕可以在线修改,保存后自动上屏。拍打唱词可以预先作好内容,然后实时按空格键上屏。支持动态字幕播放.
★支持特技模板以及上千种特技
提供标配近千种转场特技,支持三维特技模板, 可以无限的增加新的转场特技。支持动态调整特技参数。
★专业的基于GPU的25点硬件色键
色键采用GPU加速的软硬件色键算法,利用GPU强大的并行处理能力。在一帧的时间内对25*1920*1080个点进行运算处理。从而得到柔滑和精确的色键效果 。
☆支持色键模板任意色彩抠像以及抠像透明键显示
色键支持任意色彩的抠像,可以屏幕取点抠像,支持抠像参数存成模板备以后使用,可以显示抠像的透明键。
★系统广播级内同步,不需要音频延时器
采用广播级内同步,SDI同步,视频音频通过标注时间码精确同步,软件内部延时.完全不需要音频延时器。
★支持云台控制手柄
广播级三维控制手柄.可以和电脑连接控制虚拟摇臂的推拉平移旋转,也可以通过串行422控制器控制摄像机。
☆支持虚拟摇臂. 摇臂运动轨迹文件列表键控播出
支持所**位的模拟摇臂俯冲,跟拍等效果, 支持摇臂的三维空间位置、角度、深度的调整。摇臂支持多个关键帧,支持摇臂模版,支持多个摇臂运动轨迹文件列表键控播出。
☆支持雨雪等特技效果
可以设置雨雪等特技效果,可以设置雨滴的大小,速度等值。
☆支持3路虚拟电视大屏,3路动态纹理,4倍纹理渲染抗场纹
采用4倍纹理渲染,虚拟大屏运动时平滑,清晰无场纹。较多可以同时运行3路虚拟电视大屏。
☆支持软件多路调音台
软件集成调音台模块,可对输入的嵌入音频或模拟音频信号进行增益调节,音量 左右平衡处理。对输入视频,音频打时间戳。根据时间戳延迟音频,视频。从而保证较终输出的视、音频**同步;
☆模拟多摄像机
支持一路摄像机信号分配给多个轨道,每个轨道信号都可以进行独立的编辑、抠像、特技等 ,从而实现,只用一个摄像机实现主持人在在同一场景不同位置的效果;
☆支持所有物件单独的关键帧运动
所有物件可以独立关键帧运动.支持键控物件运动文件切换.
☆可以设置实景人物的位置,区域.
可以调整实景人物在三维空间的位置,大小.可以裁切实景人物的边缘(去掉非扣像区域)
★支持虚拟全屏播放模式
在全屏播放模式,虚拟场景全屏显示,**捷键可以预监以及切换机位。
★支持PPT直接播放
可导入PPT源文件,播出时可播放原有PPT文件中的特技动画。
★支持后期编辑
系统采集的素材可以直接出现在非编素材库中,可以自动记录所有的虚拟机位切换点在非编中做后期修改。
天影视通真TY-HD2500真三维虚拟演播室系统拥有较其强大的在线特技编辑功能,支持特技关键帧技术, 支持在线特技修改,特技模板替换, 在线素材替换。
实现一键快速抠像,通过一键抠像可将水瓶、发丝等物体从背景中分离出来,被抠像物体边缘连续完整、无杂色。具有多次取色抠像、边缘处理和抑色等功能。
具有无限蓝箱功能,可以把蓝箱以外的无法抠像的杂景用虚拟场景覆盖;具有动态无限蓝箱功能,可实现摄像机再做平摇、俯仰运动时虚拟场景讲拍摄区域的杂景覆盖。
★支持3dsMAX场景导入
采用高性能的三维图形接口OPENGL,支持3dsMAX的场景导入。支持场景的灯光、反射、抗锯齿、反走样以及阴影、雾化效果。可实现多种动态光效,例如射光、环绕光等效果,物件表面反射周围环境。可在物体表面实现倒影,阴影,镜像效果,可根据节目需求来选择需要实现倒影的物体。高度可定制化,使场景更加的生动。
★支持模拟多路切换台功能
模拟多路切换台的功能,摄像机及本地视频可以模拟切换台功能进行切换,并可以使用多种转场*。
★支持在线字幕的修改以及拍打唱词
字幕可以在线修改,保存后自动上屏。拍打唱词可以预先作好内容,然后实时按空格键上屏。支持动态字幕播放.
高清虚拟演播室
根据自身的预算状况,选择使用木料搭建蓝箱,所用蓝漆为国产阻燃漆。由于蓝箱搭建在演播室中,且木料及漆料自身易燃,所以在施工**定要对所有用料进行预处理,达到消防要求。
对木料的预处理
防变形处理:大家知道,普通木料中含有大量水分(含水率约在25%-30%之间),在水分经过一段时间挥发掉之后,木料就会产生变形甚至开裂,导致制成品损坏或无法使用,所以木料的防变形处理就显得至关重要了。木料防变形处理主要是脱水处理,即将含水量较高的木料放入烘干房中,加高温使大部分水分从木料中挥发出去,从而使木料的含水率降低到10%左右。经这种方法处理后的木料的变形量较小,不会导致开裂等严重后果。
防火处理:木料是否能达到防火阻燃的要求,是关系到演播室财产及工作人员人身安全的一个重要问题,一定要认真对待,切切不可大意。防火处理方法主要是在木料上淋刷阻燃剂,或是将木料直接放入阻燃剂中进行充分浸泡。推荐使用*二种防火处理方法,因为**种方法只能在木料表面形成阻燃层,如果在施工过程中对木料表面进行加工,就会破坏阻燃层。而*二种方法就会使阻燃剂渗透到木料内部,从而达到整体阻燃效果。
虚拟演播室实现技术可分为有轨虚拟演播室技术和无轨虚拟演播室技术两种。
1)使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系统主机。
通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。
目前较流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。
2)无轨虚拟演播室技术*使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。无轨虚拟演播室采用虚拟场景定位
技术来实现虚拟摄像机的运动与3D场景实时无缝结合。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍
等运动效果,以及各个机位之间的快速切换。无轨技术的工作原理:根据主持人与虚拟场景、虚拟摄像机,三者之间
的相对位置关系的变化,通过对3D场景的移动变化进行跟踪定位,从而实现摄像机的推拉,摇移,摇臂乃至航拍的运动效果。
这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。